Wieści
Konfiguracja minimalna, na której Gothic powinien nam śmigać przy niezbyt rewelacyjnej grafice:
CPU: Pentium 4 2GHz / AMD 2000+
RAM: 512 MB
GPU: GeForce 3 / Radeon 8500 (64 MB) (oprócz GF4MX)
OS: Win2k / ME / XP / Vista
Napęd: DVD-ROM
Konfiguracja optymalna, czyli zalecana.
CPU: Pentium 4 3GHz / AMD 3000+
RAM: 1024 MB
GPU: Geforce 6800 GT / Radeon X800 Pro *
OS: Win2k / ME / XP / Vista
Napęd: DVD-ROM
* Do płynnej gry ze średnim stopniem szczegółowości powinny wystarczyć karty graficzne GeForce 5900 / Radeon 9800 PRO.
Opis gry:
W dwóch poprzednich częściach serii Gothic przebyłeś długą drogę od pospolitego więźnia po bohatera Khorinis, bogatej w zasoby naturalne wyspy o strategicznym znaczeniu. Teraz nadszedł czas, abyś wraz ze swoimi starymi przyjaciółmi walczył na ziemiach Myrtany - głównego kontynentu.
Sytuacja jest beznadziejna: orkowie pokonali wojska króla Rhobara i władają najważniejszymi regionami Myrtany, niewoląc populację ludzką. Tylko podstępni mieszkańcy południa i nieokrzesani barbarzyńcy z mroźnej północy zdołali oprzeć się dominacji orków. Najeźdźcom przeciwstawiają się jeszcze rebelianci, czający się pośród głębokich cieni w lasach Myrtany, próbujący prowadzić wojnę podjazdową z wrogimi siłami.
Tylko od ciebie zależy po której ze stron konfliktu się opowiesz - niezależnie jednak od tego co zrobisz los Myrtany spoczywa w twoich rękach!
Zupełnie nowy silnik graficzny, dzięki któremu możliwe było stworzenie najbardziej realistycznego i fascynującego świata gry!
Ogromne żyjące własnym życiem środowisko, aktywnie reagujące na poczynania gracza i oferujące nieskończone możliwości interakcji ze światem i jego populacją.
Nowy widowiskowy system walki ze zróżnicowanymi stalami walki, włączając to walkę dwoma mieczami na raz!
Brak liniowych poziomów - to gracz decyduje o tempie w jakim przechodzi grę.
Mnóstwo zadań pobocznych.
Jedna z najlepszych sztucznych inteligencji w historii gier komputerowych, sterująca setkami realistycznie zachowujących się postaci, które reagują na każde twoje słowo i czyn.
Ponad 50 różnych gatunków potworów i zwierząt, tworzących wraz z niezliczonymi ilościami humanoidalnych przyjaciół i przeciwników żyjący świat.
Bezklasowy system rozwoju postaci umożliwiający stworzenie twojej wymarzonej postaci z wybranymi przez ciebie umiejętnościami!
Niemiecką premierę wskazuje się na wrzesień tego roku a polską premierę na październik bieżącego roku.
-Informacje zawarte w tym artykule pochodzą z serwisu Gram.pl :: Artykuł ::