Gothic3All.pl.tl- Wszystko o Gothic 3!!!  
 
  -Klany 24.04.2025 06:13 (UTC)
   
 

Klan stanowi grupa ludzi którzy wywodzą swe pochodzenie od wspólnych przodków. Odczuwają oni dumę z przynależności do swej grupy i wykazują jedność we wszelkich sprawach. Wielu członków wykonuje wiele zadań razem jednak każde z nich posiada własną nazwę, wszystko jest odpowiednio uporządkowane i każdy wie co ma robić. Na koniec dochodzi sprawa wspólnej tradycji oraz wyznania opartego na mitach lub wierzeniach.

IPB Image

W trzeciej części gry napotkamy się na trzy Klany znajdujące się na mroźnej północy, a są to kolejno Klan Wilka, Młota i Ognia. Nordmarczycy wybudowali swe siedziby na wysokich i niedostępnych lodowych szczytach otoczonych przez wąwozy i urwiska. Nawet tocząca się wojna z Orkami którzy okupują pobliskie tereny nie wywołała gwałtownych zmian w trybie życia mieszkańców.

IPB Image

Klany Wilka i Młota istniały jeszcze długo przed wielką powodzią, natomiast Klan Ognia jest najmłodszy. Założył go wędrowiec z dalekiego południa zwany Akascha. Posiadał on artefakt Adanosa którego nie zdążył złożyć w jednej z pięciu świątyń. Niebawem po przybyciu wyruszył wraz z towarzyszami aby założyć Klan wyznawców Innosa nazwany później Klanem Ognia. Ludzie którzy najbardziej przysłużyli się swoim Klanom zostali pochowani w rozrzuconych po całej krainie grobowcach, a przed śmiercią stworzyli oni kamienie przodków dzięki którym można było w przyszłości zdobyć ich moc, w ten sposób pragnęli pomagać swym towarzyszom nawet po śmierci.

IPB Image

Zasadniczo wszystkie Klany są do siebie bardzo podobne jednak każdy specjalizuje się w innej dziedzinie życia. Każdy Klan posiada swego przywódcę który zajmuję najwyżej położony dom w osadzie. Następną ważną osobą jest Kwatermistrz który gromadzi wszystkie dobra które uda się zdobyć, on także rozdziela pracę oraz prowadzi handel z innymi Klanami i ludźmi z zewnątrz. Całą resztę stanowią zwykli Klanowicze.

IPB Image

Klan Wilka zawdzięcza swą nazwę oswojonym Wilkom Lodowym które razem z ludźmi zamieszkują osadę. Mieszkańcy wyspecjalizowali się w dziedzinie łowiectwa i dzięki polowaniom zdobywają mięso oraz skóry które są częstym przedmiotem handlu. Wielu spośród Myśliwych wypuszcza się daleko na pustkowia Nordmar dlatego posiadają wiele cennych informacji.

Klan Młota został wydobywany na ogromnej kopalni rudy. Tutejsi Wytapiacze Rudy, a zarazem najlepsi Kowale na świecie od wielu wieków wydobywają tu cenny kruszec oraz przetapiają go w wielkim piecu na sztabki czystej magicznej rudy. Piec przez który przepływa płynna lawa stał tu jeszcze przed wybudowaniem osady. Z zakupionych skór oraz magicznej rudy produkuje się tutaj doskonałe pancerze które chronią przed zimnem oraz oręż doskonały który godni są nosić tylko królowie i najwięksi bohaterowie.

Klan Ognia jak już wcześniej zostało wspomniane został założony przez najwybitniejsze postacie ówczesnego Nordmaru. Założyli oni swą osadę w pobliżu Klasztoru Magów Ognia gdzie w przeszłości Innos objawił się ludzkości. Przyjmując wiarę w Boga Ognia stali się jego wojownikami, a płomień ich wiary nigdy nie zagasł w ich sercach. Oprócz Innosa Klan posiada jeszcze jedną tradycję, a mianowicie Orków. Specjalnie wyszkoleni wojownicy od zawsze z powodzeniem walczyli z najeźdźcami, a w obliczu narastającego zagrożenia nie zamierzają czekać na ruch ze strony przeciwnika lecz można być pewnym iż poczynią odpowiednie kroki aby wypędzić Orków ze swej krainy.
 
Obrazki pochodzą z serwisu Gothic.Gram.pl
Tawerna Gothic.
 

 
  Nawigacja
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
  Zegar:
Dzisiaj stronę odwiedziło już 17 odwiedzający (22 wejścia) tutaj!
Ta strona internetowa została utworzona bezpłatnie pod adresem Stronygratis.pl. Czy chcesz też mieć własną stronę internetową?
Darmowa rejestracja